Une fan au Studio Sims

Récit d'une avant première : Les Sims 2 Animaux & Cie

Un membre de la communauté francophone (Zolie), a été invitée au Studio Sims avec 9 autres fans du monde entier, pour découvrir en avant première Les Sims 2 Animaux & Cie. L'opportunité de dialoguer avec les membres du studio, de jouer à la version PC et de découvrir les versions consoles. Voici donc le récit de son séjour à San Francisco.



Les aventures de Zolie la Gauloise
Sims Fan Day juillet 2006


Ave, Simeur. Celle qui a risqué sa vie pour toi te salue !

J’ai traversé les mers, sué sang et eau pour te rapporter des infos cruciales sur les Sims 2 Animaux & Cie ! Elles étaient cachées chez une poignée d’Irréductibles Américains, mais après un combat acharné, je viens humblement les déposer à tes pieds.

Non, non, ne me remercie pas, je n’ai fait que mon devoir.
Hum, pourquoi fronces-tu les sourcils, Ô grand Simeur ? Douterais-tu de ma.... holà ! Pas la peine de me jeter dans la fosse aux lions, j’avoue…

En vrai, je me suis bien amusée, j'ai été accueillie comme une reine et j’ai obtenu les infos sans même une égratignure ; c’est qu’ils savent recevoir, chez EA ! Nous partîmes 10 petits fans, mais par un prompt renfort, nous nous vîmes aidés de charmants employés de EA en arrivant au port. (Pas un vrai port avec des bateaux, hein…. la maison mère. Si tu n’as pas suivi, faut réviser ton Corneille) Une fois notre nom signé et notre badge obtenu, nous entrâmes dans les locaux…

Ô joie, Ô fol espoir ! On va enfin les voir….. Et en plus, le hall, ben même qu'il était vachement beau.



Notre petite troupe entra alors dans une grande salle de réunion pleine de grandes personnes vachement impressionnantes. Comment ça, trouillarde ? J’aimerais bien t’y voir ! Ces gens-là ont mis au point les Sims 2 Animaux & Cie, quand même ! Eh oui. Ce sont des personnes très occupées, et pourtant ils étaient tous là pour nous montrer leur nouvelle création… et leurs nouvelles créatures.

Nous avons été accueillis par Rod Humble, vice président, directeur de Sims Studio, qui fait ce métier depuis 16 ans et à travaillé sur Nuits de Folies. (ci dessus) Comment je le sais ? J’ai pris des notes ! Eh oui les gars, ça ne s’improvise pas d’être bon élève… Il ne vous reste plus qu’à copier.



Puis Don Laabs, Producteur Senior des Sims 2 ( ci-dessus à droite) nous a fait une démonstration du jeu PC. Au passage, Senior ne veut pas dire qu'il est vieux, mais qu'il est important, hein. On n’est pas chez les Sims, ici ! (Enfin si, mais c’est pas une raison.) Pendant la démonstration, on avait pas encore le droit de jouer, on a du se contenter de regarder les sims sur un écran géant. C’était frustrant, tu ne peux pas t’imaginer, noble Simeur !

Oups, en fait si ! Tu peux t’imaginer à quel point c'est ….

Naaaaaan, pas les lions ! J’ai pris plein de photos de l'écran, regarde, Ô grand Despote ! (mais par pitié ne touche pas au mien)


Les Sims2 Animaux & Cie sur PC : Ils ont un outil fantastique pour créer des animaux !

1) Tout d’abord, tu pourras choisir une race de chien (Grand Danois, berger Allemand, Colley, lévrier, caniche, etc.) et de chats (Tonkinois, Birman, Persan, j'en passe et des meilleures)



2) Ensuite, tu pourras décider de la forme de ses oreilles, de la couleur de ses yeux, la longueur de son nez … Ah, si seulement tu avais eu cette arme contre Cléopâtre, la face du monde en eut été changée !



Comment ça, la fourrure du chien te semble un peu bizarre ? Ce n’est rien, Ô Grand et Beau Fan de Sims, je te jure ! Non, le jeu n’est pas cassé….

Sérieux, il faut vraiment que tu arrêtes de froncer les sourcils comme ça : tu m’impressionnes ! Tu ne veux pas que la peur des Lions me fasse oublier tout ce que j’ai vu là-bas ?
...
C’est bien ce que je pensais. Où en étais-je ? Ah oui, la fourrure de zèbre: le monsieur de chez EA voulait juste de te faire rire avec des fourrures complètement délires. Parce que figure toi qu'en mélangeant les différents coloris et longueurs de fourrure, tu pourras créer n'importe quelle race encore jamais vue, et en faire un élevage ! Car les animaux ont leurs propres gênes ! Qu’ils transmettent ! à leurs descendants ! Farpaitement, môssieu !

Maintenant, si tu veux un animal normal, voire même banal.... personne ne t’en empêche, hein.

Bon c’est bien joli tout ça, mais dans le jeu, c’est comment ?

C’est ce que tu pensais, n’est-ce pas ? Je te connais bien, Ô Magnifique Enquiquineur, ton exigence n’a d’égale que ta passion pour les Sims. Une fois que tu as crée ton animal, tu as deux choix. Soit tu peux fusionner l’animal que tu viens de créer avec une tes familles, soit tu peux demander à tes sims de décrocher le téléphone pour :

1) Adopter un animal !
Donc : on prend son téléphone, on va dans services et on trouve la fonction pour adopter un chien dans le menu. (à ne pas confondre avec celle qui permet de donner son chien, ou une gentille dame viendra enlever Médor ).

Comme tu peux le voir sur cette photo… Quoi encore ? Clique dessus, tu verras mieux !

Donc disais-je, tu peux vérifier le comportement de ton animal avant de l’adopter. S’il est bien ou mal dressé, ce qu’il sait faire comme tours, etc. Ici, Alphonsa n’a encore rien appris, mais il suffit de la féliciter ou de la punir selon son comportement pour la dresser.

Et puis, les animaux ont une personnalité. Comme c’est écrit en anglais, je te traduis. Oui, pour ça j’accepte tes remerciements, ça ne fait pas partie de mon travail, après tout.





Ton animal peut être :
- Soit un génie, soit un idiot… soit entre les deux, si tu n’aimes pas les extrêmes
- Soit hyperactif, soit fainéant... soit entre les deux, si tu n’aimes pas prendre de risques
- Soit indépendant, soit amical... soit entre les deux, pour un résultat bien tiède,
- Soit crado, soit snobinard... soit entre les deux, si tu as des goûts simples,
- Soit agressif, soit peureux... soit entre les deux, si tu veux pouvoir l’approcher sans qu’il se sauve ou te morde.

Une fois ton animal adopté, il faut absolument, mais alors absolument, lui :

2) Lui donner de l’amour
Ben voui, les chiens et les chats ont eux aussi un panneau de relations, et comme, malgré tout ton pouvoir, Ô Cybernaute Eclairé, tu ne peux diriger les animaux autrement que par l’entremise de leur maître Sims, tu as intérêt à ce que ton sims s’entende bien avec, si tu veux le voir faire des trucs sympas… Pour donner de l’amour, on fait comme ça :



On ne manquera pas de repérer, sur la 1ere image, le joli panier du chat, ainsi que son arbre à gratter. Sur la seconde, oh que c’est mignon, gouzi-gouzi et tout ça, mais en fait c’est la dernière peur de la dame qu’il faut regarder…. ( tu peux cliquer sur l’image pour mieux voir, je ne vais pas disparaître, promis juré, pfiout ! ) Eh oui, tout ne peut pas être rose dans la vie d’un Sims, sinon tu t’ennuierais, Ô Versatile Merveille. Maintenant, tu vas certainement me demander pourquoi j’ai aussi lourdement insisté pour que tu donnes de l’amour à tes animaux ? Parce que sinon, ils font :


3) Des bêtises, pardi !
Sur les deux exemples que Don Laabs nous a montré, un chat détruit le mobilier, un chien se roule dans les ordures… Ce qui ne veut pas dire que ton chien ne peut pas détruire le mobilier, si tu lui demandes gentiment.



Ah parce que je t’ai pas dis ? Tu peux bien ou mal élever ton animal ! Si tu le félicites quand il fait une bêtise, il en fera encore plus ! J’en connais qui vont se régaler ! Bien sûr, pour ceux qui veulent un animal banal, avec une fourrure sobre et une personnalité modérée, on peut les dresser à être très doux et sages.


4) Dresser son animal
Viens ici ! Pas bouger ! Fais le beau ! Aboie ! Donne la pa-patte ! Couché ! Fais le mort !

Mais non, ce n’est pas à toi que je parlais, Grandissime Simeur de mon cœur ! Je te traduisais juste les ordres qu’on peut leur donner…



Le seul truc, c’est que pour qu’ils comprennent comment exécuter un tour, il faut d’abord le leur mimer… Heureusement que les Sims n’ont pas peur du ridicule. La bonne nouvelle, c’est que ça va faire de magnifiques photos… Miam. Ah, et devine ce qu’ils peuvent faire grâce à leurs petits tours ? Ils peuvent gagner de l’argent ! Si si, avoir une carrière, et trimer pendant que tes Sims se la coulent douce ! Que demande le peuple ? ( Du pain ? Hé ho, je me suis chargée des jeux, tu peux bien trouver du pain…)


5) Les carrières
Je n’ai pas eu d’information extrêmement précise sur les métiers eux-mêmes, mais je sais qu’il y aura 3 carrières possibles.

a- Le show biz : je suppose qu’il faut choisir ces métiers quand ton animal est fort en tours comme faire le mort ou donner la patte…
b- les services : chien d’aveugle, etc. Logiquement, ce devrait être pour les animaux très amicaux et obéissants.
c- La sécurité : Parfait pour les animaux belliqueux et très actifs !

Pardon ? Non, je n’ai pas de photos… Je n’ai pas pu jouer assez longtemps pour voir une carrière… Il faut dire que j’ai passé beaucoup de temps à m’extasier sur l'outil de création d'animaux !

Plaît-il ? Euh, ça commence, à bien faire, les menaces, Grand Schlem. Je n’ai toujours pas vu la queue d’un Lion, je te signale.


6) Les autres animaux
On les a vus pendant la présentation, mais mon appareil n’était pas assez puissant, mes photos étaient toutes floues… Fort heureusement pour toi, Noble Simeur, ( et pour moi aussi, oui je sais ) EA nous a fourni des photos.



Ils n’ont pas de personnalité comme les chiens et les chats… Quoique. J’ai appris à mes dépends que les perroquets pouvaient mordre… A la question fort perspicace d’un de mes compagnons : « Les Hamsters auront-ils, comme dans les Sims 1, cette maladie énervante qui rendait tous nos Sims malades ? » On nous a répondu : « Non. Mais il peut y avoir des morts liées aux animaux… On ne vous dira pas lesquelles » Hé hé…

Bon, assez parlé des Sims PC pour l’instant, nous y reviendrons quand je te raconterai notre séance de jeu (oui, ils nous ont laissé jouer un peu quand même… Eux aussi ont du avoir peur des Lions…) Pour l’instant, voyons ce que les gentils messieurs d’EA nous ont racontés sur les autres supports du jeu !



>> Lire la suite

© 2009 Electronic Arts Inc. Tous droits réservés | Nouvelle Charte de Confidentialité | Conditions d'utilisation | S'enregistrer | Qui Sommes-nous ? | www.pegi.info
Electronic Arts Publishing Sarl, 56 rue des Docks, 69009 Lyon, France
Registered Number: 391974748 RCS Lyon